Questo prodotto contiene:
Coding con le fiabe
Giorgio Delzanno, Giovanna Guerrini, Luca Gelati, Elena Vitti
Il coding è un metodo pedagogico sempre più diffuso in Italia e recentemente reso obbligatorio dal Ministero della Pubblica Istruzione nella scuola prima infanzia.
Che cos’è il coding? È un termine inglese che possiamo tradurre con la parola “programmazione”, ma niente paura, compiere i primi passi nel mondo della programmazione non è mai stato così semplice! Con questo gioco di coding umano, che non prevede l’uso della tecnologia, allenerai il pensiero logico-computazionale, il problem solving e l’orientamento spaziale del tuo bambino, capacità indispensabili per affrontare le piccole grandi sfide della vita e sviluppare i prerequisiti per diventare programmatori.
Il gioco di società, strutturato su 8 livelli di difficoltà, è ambientato nel magico mondo delle fiabe, dove i ruoli sono tre: lo Gnomo, ossia l’esecutore, che agisce sul maxi tabellone a terra muovendosi nello spazio secondo i comandi indicati dal Mago Birichino, l’istruttore, che dà le indicazioni verbali oppure formalizzate attraverso le carte codice. Dal livello 5, poi, entra in gioco la Fatina, ossia il debugger, con il compito di individuare eventuali errori nella sequenza delle istruzioni.
Il libro guida per gli adulti offre una chiara spiegazione delle metodologie educative alla base del coding, sempre più diffuso in Italia, e tante attività per esercitarvi insieme con il coding.
Coding con le fiabe
Il coding è un metodo pedagogico sempre più diffuso in Italia e recentemente reso obbligatorio dal Ministero della Pubblica Istruzione nella scuola prima infanzia.
Che cos’è il coding? È un termine inglese che possiamo tradurre con la parola “programmazione”, ma niente paura, compiere i primi passi nel mondo della programmazione non è mai stato così semplice! Con questo gioco di coding umano, che non prevede l’uso della tecnologia, allenerai il pensiero logico-computazionale, il problem solving e l’orientamento spaziale del tuo bambino, capacità indispensabili per affrontare le piccole grandi sfide della vita e sviluppare i prerequisiti per diventare programmatori.
Il gioco di società, strutturato su 8 livelli di difficoltà, è ambientato nel magico mondo delle fiabe, dove i ruoli sono tre: lo Gnomo, ossia l’esecutore, che agisce sul maxi tabellone a terra muovendosi nello spazio secondo i comandi indicati dal Mago Birichino, l’istruttore, che dà le indicazioni verbali oppure formalizzate attraverso le carte codice. Dal livello 5, poi, entra in gioco la Fatina, ossia il debugger, con il compito di individuare eventuali errori nella sequenza delle istruzioni.
Il libro guida per gli adulti offre una chiara spiegazione delle metodologie educative alla base del coding, sempre più diffuso in Italia, e tante attività per esercitarvi insieme con il coding.
Giorgio Delzanno, Giovanna Guerrini, Luca Gelati, Elena Vitti
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